APKProgZ.com
  • Контакты
  • Правила
  • Вход / Регистрация

Русификатор для I of the Enemy

Русификаторы

На данной странице вы найдете актуальный и рабочий русификатор для игры I of the Enemy. Здесь вы можете скачать русификатор для версии игры 1.0 и выше.

Русификатор текста для игры I of the Enemy (полный перевод игры)
Размер файла: 22 мб
Авторы перевода: VENOM
Описание:
Независимые разработчики бывают
всякие. Есть Chronic Logic, сотворившая
блистательно-зубодробительную
аркаду Gish и
отменный Pontifex.
Есть Wargaming.net, чья Massive
Assault получила от нас звание
лучшей стратегии года. Есть,
наконец, испанец Феликс
Касабланка, перевернувший мир
арканоидов своим BreakQuest.
И есть другие, те, чьими
стараниями Интернет нынче увяз в
дешевом коровьем гуано. Возможно,
они выкладываются на все сто,
стремятся сделать наш досуг чуть
более приятным, но… от раза к разу
выпускают проекты, достойные лишь
жалости. Или, как в случае с I of
the Enemy, гигантский межзвездный
фаллос.
Сочного красного цвета.
Космические яйца
Для начала расставим все точки
над «i». Откройте галерею и
взгляните на скриншоты. Так
рисовали десять лет назад, когда
балом правили Warcraft 2
и Command Conquer.
Примерно так выглядела ранняя «альфа»
StarCraft до того,
как гневные отзывы тестеров
заставили компанию переработать
игру с нуля. Фиксированное
разрешение 800х600 как венец эволюции,
скудные ландшафты, гнусного вида
юниты и убийственно яркая боевая
расцветка мазни, изображающей наши
войска, выдают главного
претендента на титул «Отстой
пятилетки».
Не пожалейте денег и скачайте вступительный ролик,
слепленный «умельцем», только
вчера освоившим 3DStudio for DOS.
Насладитесь пластиковыми моделями,
чудовищными текстурами и дикой
анимацией, пришедшими к нам из
прошлого века. Обратите особое
внимание на корабль, прочувствуйте
гениальность его дизайна.
Трудно представить, что этот
продукт появился на свет не в 1994-м, а
в 2004 году. Его стоимость — 19.99, на 5
долларов выше цены DVD-бокса «StarCraft
Brood War». Не
хотите раскошелиться
Ужас inside
Конечно, игру, как и книгу, грешно
судить по обложке. К сожалению,
внутренности I of the Enemy
ничуть не лучше того, что видно
снаружи.
Быть может, дело в сюжете,
подаваемом в слизанных у StarCraft
брифингах, — он настолько
наивен, что его стыдно выставить на
областной смотр фантастических
рассказов юных писателей. Отдадим
должное авторам — они не поленились
озвучить десятки килобайт диалогов
и затянули в свои сети ветерана
британского ТВ Иэна МакНиса (Ian
McNiece). Однако поставленные голоса
не в силах скрыть нехватку
интересной истории или
проработанных персонажей шоу «говорящих
голов» вызывает желание «промотать»
его как можно скорее.
Композитор, виновный в
изнасиловании наших ушей «музыкой»,
тоже внес свою лепту. Крохотный
бюджет — еще не повод нанимать
человека, умеющего «рожать»
исключительно какофонию. Уж кого-кого,
а приличного кандидата найти
сегодня нетрудно — достаточно
посетить сайт вроде modplug.com и
отобрать пару-тройку
приглянувшихся имен.
Хотя, с другой стороны, далеко не
всякий музыкант отважится
связаться с игрой, где главные
герои выполнены в виде
десятипиксельных спрайтов с тремя
кадрами анимации.
Вражеская технология
Геймплей суров. Привычной базы
нет, ее заменяет портал,
телепортирующий заказанные войска
через равные промежутки времени.
Армии легко спутать между собой
благодаря функциональной схожести
юнитов и отсутствию уникального
стиля у каждой из рас основной
ориентир — та самая бешеная окраска.
Один-единственный ресурс — деньги —
приносит всё тот же портал.
Разработчики считают эту идею
новаторской, мы — обычной ленью.
Кампания из 25 миссий — это 25
невыразительных карт, где нас
постоянно просят уничтожить
вражеский форпост или невредимыми
добраться до точки «Х».
Последняя задача не из простых, ибо
алгоритм поиска пути донельзя
отвратителен соперники бьются о
стены узких проходов, ходят по
самым опасным дорожкам и застывают
в нерешительности на открытой
местности. О формациях и «горячих
клавишах» в Enemy Technology не
задумывались, поэтому возможность
выделения персонажей в группы
воспринимается как манна небесная.
Толково реализована лишь задумка
с переносом бойцов из миссии в
миссию. В отличие от Battle
for Middle-earth, здесь разрешено
выбирать солдат, заслуживших право
идти с нами дальше. В остальном I
of the Enemy безнадежно проигрывает
даже такой «классике», как Final Odyssey и Outlive.
А еще тут есть мультиплеер, под
который авторы нарисовали целых
три уровня. Учись, Blizzard
О(ч)ко врага
Кому нужна эта поделка в век бесплатного
Warcraft на движке Macromedia Flash Что
хотела доказать Вселенной студия
Enemy Technology В мире существует немало
увлекательных игр, созданных
независимыми компаниями на личные
средства. При этом они симпатичны
на вид и не пытаются копировать
чужие мысли.
Граждане разработчики,
прекратите, наконец, мусорить.
P.S. для издателей. Тот,
кто осмелится выпустить ЭТО в
России, — тухлое яйцо
Сегодня StarCraft
— часть игровой истории. Помните
посиделки до четырех утра,
увещевания самого себя «все,
последняя миссия — и спать»,
протертый до дыр коврик мыши,
дымящийся от накала баттлнетовских
страстей модем Сотрудники студии
Enemy Technology воплотили эти ощущения в
дебютном проекте I of the Enemy.
Вы еще ждете StarCraft 2
Напрасно, дамы и господа — он уже
здесь.
Мультимедиа форева
С первых же секунд нас окружает
ностальгический ретро-стиль ранних
CD-игр начала 90-х. Подобно Darwinia,
I of the Enemy не стесняется
своей нарочито грубой внешности.
Простые формы и яркие краски
космических кораблей во
вступительном ролике,
незамысловатый интерфейс… Они
возвращают игрока во времена Dune 2 и Warcraft, вызывая
слезу умиления.
Добротная анимация спрайтов,
ударный подбор цветов, богатые
деталями антуражи и блистательная
озвучка сопровождают нас на
протяжении длинной «сингл»-кампании.
А уж она, друзья, того стоит — Enemy
Technology взяла за основу идею
противостояния нескольких рас и
превратила ее в увлекательные «американские
горки».
Мы начинаем игру в звании
командующего армии расы Локоб,
долгие годы ведущей войну с
загадочными редисками Унат. К
счастью, у нас есть союзники —
могущественные ящеры Рагха и
высоколобые Идрэй, — так что
жаловаться на нехватку юнитов или
колоритных персонажей не придется.
Да и предсказать итог конфликта
не так-то просто. Сюжет прям, точно
черенок от лопаты, но он мастерски
пользуется линейностью к середине
действа сценаристы лихо
выворачивают наизнанку всю
сюжетную канву, оставляя зрителя с
отвисшей до пола челюстью.
Раскрывать такой сюрприз — смертный
грех. Это надо видеть
Вернее, слышать — I of the Enemy,
как и StarCraft, подает историю
в виде продолжительных
предмиссионных брифингов с «говорящими
головами». Не любите театр у
микрофона Плохо знаете английский
Вообще не умеете читать Жмите на
«Start», но имейте в виду вы
лишаете себя огромного количества
великолепно написанных и сыгранных
диалогов (в записи которых принимал
участие ветеран британского ТВ Иэн
МакНис). Встретить столь
профессиональное качество в
независимой малобюджетной игре —
подлинная редкость.
Музыка тоже не подкачала —
уничтожение врагов украшено
ненавязчивым электронным
эмбиентом. Жаль, что мелодий мало.
На зависть Blizzard
Но даже без них I of the Enemy
производит приятное впечатление.
Виной тому — необычная концепция
игры. Основательно размахнувшись,
дизайнеры выкинули из своего
детища базы и всё, что с ними
связано, позволив нам
сосредоточиться на тактической
составляющей вместо бесконечной
возни с пеонами и апгрейдами.
Пехота, техника и контейнеры с
ресурсами прибывают на поле брани
через портал по нашему первому
требованию. Blizzard должна взять эту
мысль на заметку.
Ключ к победе — не толпы и «раши»
с черенками от лопат наперевес, а
грамотное использование небольших
отрядов. Чем дальше мы продвигаемся
по сюжету, тем более разнообразными
становятся задания и ассортимент
бойцов. Особенно радует
возможность переносить войска из
миссии в миссию если вы бережно
относитесь к подопечным, то уже
спустя несколько вылазок они
наберут опыт и станут
супербизонами.
Гуттаперчевую рамку и выделение в
группы, разумеется, никто не
отменял — в плане интерфейса IoE
ничем не уступает прославленным
хитам. Разве что pathfinding слегка
хромает. Далеко не всегда наши
протеже способны самостоятельно
найти дорогу к указанной цели, что,
впрочем, вполне укладывается в
общую ностальгию — релизная версия StarCraft
страдала таким же недугом.
Волноваться не стоит терпение и
патчи всё перетрут.
Network mayhem
Остроумный подход к канонам RTS
оживляет не только одиночный, но и
многопользовательский режим. Вам
не нужно дожидаться окончания
строительства цитадели вы просто
хватаете людей и бросаете их в гущу
событий. Восемь человек, выясняющих
отношения на масштабной карте,
превращают экран монитора в
горячую точку
Отыскать достойных противников
не составит труда. Если ваши
недальновидные соседи по локальной
сети упорно воротят нос от I of the
Enemy, продолжая забавляться с
графическими пустышками вроде Act of War, SpellForce или The Settlers Heritage of Kings,
смело плюйте на их снобизм и
выходите в Интернет — благодаря
поддержке лучшей в мире службы GameSpy
Arcade вы найдете единомышленников в
любое время суток.
Карт маловато — всего три штуки, —
но это не проблема для матерого «крафтера».
В комплект входит интуитивно
понятный редактор уровней,
позволяющий за каких-нибудь
полчаса сотворить что-нибудь
гениальное.
Революция состоялась
Приятно, что в век однообразных
клонов и бездушного брендинга кто-то
еще заботится о таких элементарных
материях, как сюжет и геймплей. Пока
остальные компании соревнуются в
том, кто первым выдавит на дисплей
миллиард полигонов в секунду, I
of the Enemy в корне меняет наши
представления об RTS.
Плод многолетних усилий Enemy Technology
верен традициям, заложенным Westwood и
Blizzard, но свеж, словно горный ветер.
Графика незамысловата, но выдает
почерк настоящих умельцев. Звук и
сюжет… просто вне конкуренции. И
эта современная классика обойдется
вам (sic) в 20 долларов.
В общем, даем установку 1)
посетить ближайший магазин 2)
купить IoE 3) пройти её «от»
и «до» 4) поставить на полку
рядом со StarCraft и Command
Conquer.
P.S. для издателей.
Господа локализаторы Вы что, ждете
приглашения Немедленно везите
этот шедевр в Россию
Обратите ваше внимание на дату публикации этой статьи, чтобы не задавать лишних вопросов.

Скачали:
10089 раза
Год выпуска:
2004



Установка русификатора для игры I of the Enemy:

1. Скачайте русификатор для игры I of the Enemy.

2. Запустите установочный файл из папки с русификатором.

3. Установите русификатор, следуя инструкциям на экране.

4. После установки русификатора перезапустите игру I of the Enemy.


Русификатор для игры I of the Enemy переводит игру на русский язык. Это включает перевод интерфейса, субтитров, диалогов и других текстовых элементов игры. Также русификатор может изменять некоторые графические элементы игры, чтобы они соответствовали русскому языку. В целом, русификатор позволяет игрокам, которые не знают английский язык, наслаждаться игрой на родном языке.
Внимание! Только зарегистрированным пользователям доступна ссылка на скачивание.
  • admin
  • 22.04.2022
  • 19
  • 0
Русификатор для Enemy of My Enemy
Русификатор для Enemy of My Enemy
14-08-2022, 04:06, Русификаторы
Русификатор для Enemy Cleaner
Русификатор для Enemy Cleaner
14-03-2023, 21:26, Русификаторы
Русификатор для Enemy of Playtime
Русификатор для Enemy of Playtime
2-01-2022, 05:34, Русификаторы
Русификатор для Enemy Starfighter
Русификатор для Enemy Starfighter
4-12-2022, 19:05, Русификаторы
Русификатор для First Person Enemy
Русификатор для First Person Enemy
18-09-2022, 05:01, Русификаторы
Русификатор для THE GIANT ENEMY SPIDER
Русификатор для THE GIANT ENEMY SPIDER
16-03-2022, 06:39, Русификаторы
Русификатор для Space Enemy
Русификатор для Space Enemy
18-01-2023, 05:34, Русификаторы
Русификатор для The Enemy is What
Русификатор для The Enemy is What
26-05-2022, 06:56, Русификаторы
Русификатор для Best Enemy Forever
Русификатор для Best Enemy Forever
7-03-2023, 01:53, Русификаторы
Русификатор для One ENemy lots of ways
Русификатор для One ENemy lots of ways
3-01-2023, 16:29, Русификаторы
Русификатор для enemy destruction
Русификатор для enemy destruction
16-07-2022, 01:35, Русификаторы
Русификатор для Glorias Second Enemy
Русификатор для Glorias Second Enemy
12-03-2023, 15:47, Русификаторы

Твой комментарий..

  • Игры
  • Русификаторы
  • Игры скачать

Ваша реклама

@admin
Loading...

Нашли ошибку?
Вы можете сообщить об этом администрации.
Выделив текст нажмите CTRL+Enter

Copyright © APKPROGZ.COM 2010-2021. All right reserved.

Администрация Сайта не несет какой-либо ответственности за размещаемые Пользователями Сайта ссылки,
фотографии, изображения, файлы, материалы, комментарии, отзывы и любую другую информацию.
Пользовательское соглашение / Политика конфиденциальности


Быстрый вход

Используйте социальные сети для быстрой регистрации и авторизации.

Twitter Google
ВКонтакте Telegram
Создать аккаунт / Регистрация
Авторизация

Я забыл свой пароль